hiregora
17 апреля 2026 г. · 2 мин чтения

Как я на самом деле выбираю, за что браться

Вот когда ты начинаешь разбираться и понимаешь, что в целом можно делать практически всё и любого уровня сложности — встаёт вопрос:

за что вообще браться сколько должно быть проектов и какие имеет смысл поднимать, а какие нет

И тут никто тебе не подскажет. Это ты сам принимаешь решение.


Я пытался понять, по каким критериям я выбираю проекты.

Честно — я не знаю.

У меня нет чёткой системы, по которой я их взвешиваю и логически решаю: вот за это берусь, а вот за это нет.

Но одну вещь я понял очень чётко:

нельзя браться за всё, за что хочется

потому что ты просто погрязнешь


На практике это выглядит так.

Тебе стоит только поговорить со знакомыми и объяснить, что ты умеешь — и сразу начинается:

это можно автоматизировать это можно упростить это можно переделать

А потом ты не учитываешь, что одно тянет за собой второе, потом третье — и это уже полноценный проект.

А где деньги — а чёрт его знает. Может будут. Когда-нибудь.


Есть проекты, за которые ты просто цепляешься, потому что идея классная.

Начинаешь копать — и чем дальше, тем больше понимаешь: сколько там подводных камней, какая сложная логистика и как долго это всё будет окупаться.


А есть другая ситуация.

Ты разговариваешь с людьми и видишь, что у них уже есть работающий процесс, но он кривой.

Люди просто не успевают. Отказываются от клиентов.

И ты понимаешь, что если это чуть-чуть подкрутить — человек просто начнёт зарабатывать больше.

Не потому что продажи выросли. А потому что он перестал терять деньги.

И вот такие вещи ты начинаешь чувствовать сразу.


Параллельно ты видишь кучу мест, где можно помочь.

Смотришь сайты, процессы, аналитику — и понимаешь, что там полный бардак.

Но при этом ты не хочешь себя навязывать. Если людям не надо — значит не надо. Пошёл дальше.


И в какой-то момент ты понимаешь ещё одну вещь:

один ты это всё не вывезешь.

Начинаешь думать: надо кого-то подключать, объяснять, делегировать.

И сразу упираешься в другую проблему: все, кто умеют — уже заняты. Все, кто не умеют — их надо учить. И на это тоже нужно время, которого нет.


Есть ещё отдельный тип проектов.

Ты понимаешь, что там пока нет денег. Вообще.

Но что-то внутри всё равно заставляет туда лезть.

У меня сейчас так с генерацией видео. Там сложная логика, ты сам не до конца понимаешь, что происходит, агенты живут своей жизнью, и ты за ними не всегда успеваешь.

Но ты всё равно возвращаешься и допиливаешь. Потому что чувствуешь, что там есть потенциал. Хотя никто не гарантирует, что из этого что-то выйдет.


И есть проекты "на коленке".

Собрал за день-два, поигрался, посмотрел — и понял, что это игрушка. И ты просто отпускаешь.


Я не выбираю проекты "правильно". Я учусь не хватать всё подряд. И, похоже, это первый навык, который реально нужен.

Второй — понять, что один ты это не вытянешь.

Если вы в такой же точке — вы и сами понимаете, о чём я.